OK-WW 配置方法
什么是 OK-WW?
OK-WW(ok-ww)是一个「鸣潮(Wuthering Waves)」第三方自动化工具,支持日常任务、声骸刷取、肉鸽、凝素领域、梦魇巢穴、模拟领域、无音区等任务的自动化执行。
AUTO-MAS 通过专项适配,支持自动拉起 ok-ww 执行任务、监控日志判定成败、自动管理游戏生命周期,实现完整的无人值守代理体验。
详情信息请查阅:
工作原理
AUTO-MAS 接管 ok-ww 的完整运行流程:
- 配置管理:MAS 将存储的配置文件下发到 ok-ww 工作目录,确保脚本使用正确的用户配置。
- 游戏管理:可选的游戏生命周期管理 —— 任务前启动游戏(防重复)、任务后关闭游戏。
- 任务启动:通过
-t N -e命令行参数启动 ok-ww,指定任务序号并在完成后自动退出。 - 日志监控:持续读取 ok-ww 日志,按「错误优先于成功」原则判定任务成败。
- 异常处理:失败后自动清理进程、回写配置、发送通知,并按重试次数自动重试。
与通用脚本的关键区别:
| 特性 | 通用脚本 | OK-WW 专项适配 |
|---|---|---|
| 任务参数 | 用户自行填写 -t N -e | 自动拼合,从用户配置的 TaskIndex 和 ExitOnFinish 生成 |
| 游戏管理 | 通用的 Client/URL/Emulator | 仅 Client/URL,内置 Client-Win64-Shipping.exe 防重复检测 |
| 日志判定 | 完全依赖用户配置的 ErrorLog/SuccessLog | 内置致命关键词(connected:False、游戏更新重启),用户配置为补充 |
| 配置模式 | 单套配置文件 | 支持「简洁」(多用户共用)和「详细」(每用户独立)两种模式 |
| 进程追踪 | 可选 | 默认启用,自动追踪 pythonw.exe |
前置准备
- 下载 OK-WW 脚本,解压至任意目录。
- 确认
ok-ww.exe可以正常启动并在 ok-ww 本体中完成过一次基础设置。 - AUTO-MAS ≥ v5.3.0-beta.2。
温馨提醒
请不要将 OK-WW 解压在中文路径下,以免出现不必要的异常。
配置脚本
第一步:添加 OK-WW 脚本
- 进入 脚本管理,单击 新建脚本。
- 在弹窗中选择 ok-ww 脚本 类型。
- 单击确定,MAS 会创建一个空的 ok-ww 脚本实例。
第二步:设置脚本路径
- 点击新创建的脚本卡片,进入编辑页。
- 在 ok-ww 路径 一栏中点击「选择目录」,选择 ok-ww 的根目录(包含
ok-ww.exe的目录,例如D:\ok-ww)。 - MAS 会自动匹配以下路径:
| 自动匹配项 | 路径规则 |
|---|---|
| 脚本程序 | {根目录}/ok-ww.exe |
| 配置目录 | {根目录}/data/apps/ok-ww/working/configs |
| 日志文件 | {根目录}/data/apps/ok-ww/working/logs/ok-script.log |
| 追踪进程 | {根目录}/data/apps/ok-ww/python/pythonw.exe |
第三步:配置游戏管理(可选)
若需要 MAS 自动管理游戏客户端,请在「游戏配置」区域进行设置:
| 配置项 | 说明 | 默认值 |
|---|---|---|
| 启用游戏配置 | 总开关。关闭后 MAS 不启动也不关闭游戏 | 关闭 |
| 任务前启动游戏 | 任务开始前由 MAS 启动游戏并等待指定时间 | 关闭 |
| 任务后关闭游戏 | 任务成功后由 MAS 关闭游戏 | 启用 |
| 游戏根目录 | 选择 Wuthering Waves Game 根目录,自动匹配到客户端 exe | — |
| 游戏启动参数 | 游戏启动时的额外命令行参数 | 空 |
| 启动等待时间 | 拉起游戏后的等待时间(秒),根据电脑配置调整 | 60 |
游戏路径自动匹配:选择
Wuthering Waves Game根目录(如D:\Wuthering Waves Game)后,MAS 自动拼接为:D:\Wuthering Waves Game\Client\Binaries\Win64\Client-Win64-Shipping.exe。
防重复启动:MAS 在启动游戏前会检查
Client-Win64-Shipping.exe是否已在运行,如已运行则跳过启动,避免重复拉起。
三种开关控制关系:
启用游戏配置(总开关)
├─ 任务前启动游戏 → MAS 在任务前拉起游戏
└─ 任务后关闭游戏 → MAS 在成功后关闭游戏- 总开关关闭:MAS 完全不参与游戏管理
- 仅开启「任务前启动」:MAS 负责启动,不负责关闭
- 仅开启「任务后关闭」:MAS 在任务成功时关闭已运行的游戏
- 两者都开启:MAS 全自动管理游戏生命周期
第四步:调整运行配置
| 配置项 | 说明 | 默认值 |
|---|---|---|
| 单日代理次数上限 | 同一用户每天最大代理次数,0 = 不限 | 0 |
| 重试次数限制 | 任务失败后最多重试次数 | 1 |
| 代理超时限制 | 日志无新内容超过此时间(分钟)判定超时 | 60 |
配置 OK-WW
ok-ww 的配置文件(任务列表、画质设置、按键映射等)需要通过 ok-ww 本体完成编辑。MAS 提供了两种方式来管理这些配置。
方式一:简洁模式(推荐初次使用)
所有用户共用一套 ok-ww 配置:
- 在脚本管理页面,找到 ok-ww 脚本卡片。
- 点击卡片上的「配置 ok-ww」按钮。
- MAS 会打开 ok-ww 本体,在 ok-ww 中完成所有配置。
- 配置完成后,回到 MAS 点击「保存配置」结束会话。
配置会话有 30 分钟超时,超时后自动断开。请在此时间内完成配置并保存。
方式二:详细模式(每用户独立配置)
每个用户拥有独立的 ok-ww 配置:
- 进入用户编辑页,将「用户配置模式」设为 详细。
- 点击「ok-ww 配置」按钮。
- 在 ok-ww 中完成该用户的独立配置。
- 回到 MAS 点击「保存配置」。
配置写入时机
MAS 每次代理完成后会根据 UpdateConfigMode 决定是否回写配置:
| 模式 | 行为 |
|---|---|
Always(默认) | 每次代理都回写 |
Success | 仅任务成功时回写 |
Failure | 仅任务失败时回写 |
Never | 从不回写 |
ok-ww 脚本默认采用
Always,确保用户在 ok-ww 中的配置变更同步回 MAS。
配置目录结构
data/{脚本ID}/
├── Default/
│ └── ConfigFile/ ← 简洁模式:所有用户共用
├── {用户UID}/
│ └── ConfigFile/ ← 详细模式:每用户独立
└── Temp/ ← 临时的脚本原配置备份配置用户
- 在 脚本管理 的脚本卡片内,单击 添加用户 以添加一个用户。
- 按照设置卡相关提示填写用户信息。
用户配置字段说明
基本信息
| 配置项 | 说明 |
|---|---|
| 用户名 | 用户显示名称,用于区分不同账号 |
| 启用状态 | 是否参与自动代理。关闭后该用户将被跳过 |
| 账号 | 官服输入 11 位手机号。留空则不进行账号切换 |
| 密码 | 登录密码(加密存储)。PC 端账号切换必须填写 |
| 用户配置模式 | 简洁 共用脚本页 ok-ww 配置;详细 每个用户独立配置 |
| 游戏资源 | 当前仅支持 官服 |
| 剩余天数 | 剩余有效代理天数。-1 为无限制,每次成功代理后自动减 1,减至 0 时跳过该用户 |
| 备注 | 自由备注信息 |
账号切换说明
- 账号 ID 为 11 位手机号,密码用于 PC 端自动登录。
- 留空账号时,AUTO-MAS 将直接使用当前已登录的账号执行任务,不会进行切换。
- 密码以加密形式存储在本地,不会上传至任何服务器。
任务配置
| 配置项 | 说明 |
|---|---|
| 启动任务(-t N) | 选择要执行的 ok-ww 任务,对应 -t 参数 |
| 当前启动参数 | 自动生成,始终为 -t N -e |
关于
-e参数:MAS 始终向 ok-ww 传递-e(完成后自动退出),确保任务完成后脚本进程正常结束。用户不可取消此参数。
支持的任务列表
| 序号 | 参数 | 任务名称 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 1 | -t 1 | DailyTask | 日常任务代理 |
| 2 | -t 2 | MultiAccountDailyTask | 多账号模式执行日常 |
| 3 | -t 3 | FarmEchoTask | 自动刷取声骸 |
| 4 | -t 4 | AutoRogueTask | 半自动肉鸽玩法 |
| 5 | -t 5 | ForgeryTask | 凝素领域副本 |
| 6 | -t 6 | NightmareNestTask | 梦魇巢穴副本 |
| 7 | -t 7 | SimulationTask | 模拟领域副本 |
| 8 | -t 8 | TacetTask | 无音区副本 |
通知配置
ok-ww 用户支持以下通知方式,在任务出现异常时自动推送:
- 邮箱通知:填写收件邮箱地址
- Server酱:填写 SENDKEY
- 自定义 Webhook:支持多个 Webhook 地址
运行流程详解
AutoProxy 自动代理生命周期
每次自动代理按以下流程处理每个用户:
- 前置校验
- 检查脚本路径是否存在
- 检查单日代理次数是否已达上限(→ 跳过用户)
- 检查用户剩余天数是否归零(→ 跳过用户)
- 检查 MAS 侧配置文件是否存在(→ 标记异常)
- 检查游戏路径是否有效(需要游戏管理时)
- MAS 接管启动游戏(如启用)
Client类型:检查Client-Win64-Shipping.exe→ 启动 exe → 等待WaitTime秒URL类型:通过协议 URL 启动
- 配置下发 — MAS 侧
ConfigFile同步到 ok-ww 配置目录 - 启动 ok-ww.exe -t N -e
- 日志监控循环
- 结束处理 — 杀掉进程 → 回写配置 → 记录历史日志 → 进入下个用户或重试
日志判定规则
MAS 对日志的判断遵循 「错误优先于成功」 的原则,检查顺序如下:
| 优先级 | 判据 | 判定结果 |
|---|---|---|
| 1(最高) | 日志包含 connected:False | ❌ 异常 — OK-WW 未连接游戏客户端 |
| 2 | 日志包含 游戏更新成功, 游戏即将重启 | ❌ 异常 — 游戏更新触发了重启 |
| 3 | 日志匹配用户配置的 ErrorLog 关键词 | ❌ 异常 |
| 4 | 日志包含「任务执行完成」或 task completed | ✅ 成功 |
| 5 | ok-ww 进程意外退出 | ❌ 异常 |
| 6 | 日志超时(长时间无新内容) | ❌ 异常 |
注意
内置关键词(connected:False、游戏更新成功, 游戏即将重启)无法被覆盖或禁用。用户配置的 ErrorLog 仅作为补充判据。
若用户 ErrorLog 清洗后为空(即配置的关键词都过于宽泛被过滤掉),系统会自动回退到默认值:connected:False|游戏更新成功, 游戏即将重启|错误。
游戏关闭策略
| 场景 | 关闭 ok-ww | 关闭游戏 |
|---|---|---|
| 代理成功 + 「任务后关闭」启用 | ✅ | ✅ |
| 代理成功 + 「任务后关闭」未启用 | ✅ | ❌ |
| 代理失败 / 游戏启动失败 / 异常 | ✅ | ✅(干净重试) |
常见问题
启动代理后提示「请设置 ok-ww 脚本路径」
原因:脚本根目录未正确设置,或目录下找不到 ok-ww.exe。
解决:进入脚本编辑页,点击「选择目录」,选择包含 ok-ww.exe 的根目录(不是 ok-ww.exe 本身)。选中后 MAS 会自动匹配所有子路径。
提示「未找到共享的 OK-WW 配置文件」或「未找到用户的 OK-WW 配置文件」
原因:尚未在 MAS 中完成 ok-ww 配置会话。
解决:
- 简洁模式:回到脚本管理页面,在 ok-ww 脚本卡片上点击「配置 ok-ww」,完成配置后保存。
- 详细模式:进入用户编辑页,点击「ok-ww 配置」,完成配置后保存。
游戏启动了但 ok-ww 连接不上游戏
原因:游戏启动后需要时间加载,等待时间不够。
解决:在脚本编辑页增大「启动等待时间」——SSD 建议 60–80 秒,HDD 建议 120 秒以上。根据你的电脑配置调整。
日志显示「OK-WW 未连接游戏客户端」(connected:False)
可能原因:
- 游戏未完全加载 → 增大「启动等待时间」
- ok-ww 版本不兼容当前游戏版本 → 更新 ok-ww
- 游戏被安全软件拦截 → 检查杀毒软件日志
- PC 端非官服客户端 → 确认选择了正确的游戏资源
游戏更新后任务被自动中断
原因:ok-ww 检测到游戏版本更新,主动重启。MAS 将此视为致命中断并标记当前用户为异常。
行为:此为预期行为。建议在游戏更新日(通常为维护日)在非代理时段手动登录游戏完成更新,避免代理期间触发。
调度台中频繁出现「检测到客户端已在运行,跳过启动」
原因:MAS 在启动游戏前检查 Client-Win64-Shipping.exe 是否已在运行,避免重复拉起。
行为:这是正常的。若你手动或上一次代理已启动了游戏,MAS 会直接使用已有进程。若想每次代理都重新启动游戏,请在代理开始前手动关闭游戏。
误判任务失败
原因:正常日志中出现了匹配 ErrorLog 的关键词。
解决:检查 ErrorLog 配置(默认:connected:False|游戏更新成功, 游戏即将重启|错误)。若你的 ok-ww 正常日志中包含「错误」二字,可修改 ErrorLog 去掉该关键词。注意不要移除两个内置关键词(它们由代码强制检查,但放在配置项中也会被检测到)。
多用户代理只执行了第一个用户
原因:此问题已在 v5.3.0-beta.3 修复(修复多用户 AutoProxy 只执行最后一个用户)。
解决:更新 AUTO-MAS 到最新版本。
配置保存后 MAS 侧的配置丢失或被覆盖
原因:配置会话保存时源配置不存在,导致 MAS 侧被清空。此问题已在 v5.3.0-beta.3 修复。
解决:更新到最新版本。在保存配置前,确保在 ok-ww 中已完成配置保存操作(有配置文件产生)。
通用建议
- 🕐 启动等待时间设置保守一些(60-120 秒),宁可多等也不要太短
- 🔄 游戏更新日建议手动完成更新再启动代理
- 📝 遇到问题时先查看调度台日志,里面包含了游戏配置摘要和详细的流程日志
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